home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 5810 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  1.2 KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.cbm
  2. Path: in1.uu.net!pgh!kloesch
  3. From: kloesch@pgh.nauticom.net (KEVIN LOESCH)
  4. Subject: Re: Is there a 6502 CPU in a Nintendo?
  5. Message-ID: <Dq37CM.MHq@pgh.nauticom.net>
  6. Date: Fri, 19 Apr 1996 02:09:58 GMT
  7. References: <s16e0ea6.015@shands.ufl.edu> <4kmp95$o72@jupiter.NordWest.POP.DE>
  8. Organization: Nauticom - Internet Access Provider
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10.  
  11. Count Zero (count0@mail.hb.provi.de) wrote:
  12. : STEVE MELLO (mello.med@shands.ufl.edu) wrote:
  13. : : I've been told that there is a 6502 CPU in a Nintendo game
  14. : : console and some of the other ones.  Does anyone know if this is
  15. : : true?
  16.  
  17. : NO ! There is a 65c816 ... The Command-Set of that CPU is quite
  18. : similar to the one used in the 6502 and it for real is just an
  19. : advanced verision of the 6502. 
  20.  
  21.  
  22. : : If so, how do they do there development?
  23. : : 
  24.  
  25. : Using crossassemblers from the PC mostly ... Sceners use a 
  26. : back-up station to get the stuff running on the SNES then,
  27. : others use a development system which Nintendo sells for some
  28. : thousand $$ ... 
  29.  
  30. : Count Zero / TRC*SCS / Talent Technologies
  31.  
  32.     The original Nintendo used a 6502. The Super Nintendo used a 
  33. 65816 running a 3.6Mhz. 
  34.  
  35. Kevin Loesch 
  36. kloesch@nauticom.net
  37.  
  38.  
  39.